Qotsisajak
« La Voix de la doctrine des Sith » existait avant la création du Code Sith officiel. Ce texte ancien ne constitue que le premier paragraphe du Code Sith, et non sa totalité.
ARCHIVES SITH
RÉSEAU IMPÉRIAL // KORRIBAN
DOSSIER IMPÉRIAL // ACCÈS AUTORISÉ
Doctrine, traditions et savoirs fondamentaux de l’Ordre. Toute consultation non autorisée sera considérée comme un acte de trahison envers l’Empire.
« La paix n’est que mensonge, il n’y a que la passion. »
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DOCTRINE FONDAMENTALE
La paix n’est que mensonge, il n’y a que la passion.
Par ma passion, j’obtiens la puissance.
Par ma puissance, j’obtiens le pouvoir.
Par mon pouvoir, j’obtiens la victoire.
Par mes victoires, mes chaînes se brisent.
Il n’y a pas de paix, il y a la colère.
Il n’y a pas de peur, il y a la puissance.
Il n’y a pas de mort, il y a l’immortalité.
Il n’y a pas de faiblesse, il y a le Côté Obscur.
La forme officielle la plus récente du Code est attribuée à Marka Ragnos. Elle fut établie en −3247 avant le Traité de Coruscant.
La doctrine fut conçue par les douze Jedi Noirs exilés afin de guider les générations futures vers le véritable pouvoir de la Force : le Côté Obscur.
« La Voix de la doctrine des Sith » existait avant la création du Code Sith officiel. Ce texte ancien ne constitue que le premier paragraphe du Code Sith, et non sa totalité.
Sorzus Syn rassembla la doctrine des Exilés et créa la première version structurée du Code Sith.
Marka Ragnos établit la version actuelle, enrichie au-delà du seul paragraphe transmis par le Qotsisajak.
Fragment correspondant uniquement au premier paragraphe historique du Code Sith.
Nwûl tash. Dzwol shâsotkun.
Shâsotjontû châtsatul nu tyûk.
Tyûkjontû châtsatul nu midwan.
Midwanjontû châtsatul nu asha.
Ashajontû kotswinot itsu nuyak.
Wonoksh Qyâsik nun.
Je suis le cœur de l’obscurité. Je ne connais pas la peur, mais je l’instille à mes ennemis. Je suis le destructeur des mondes. Je connais le pouvoir du Côté Obscur.
Je suis le feu de la haine, tout l’univers se prosterne devant moi. Je m’engage dans les ténèbres où j’ai trouvé la vraie vie, dans la mort de la lumière.
Je jure allégeance à l’Empire Sith et à l’Empereur qui le représente. Je jure, par mes actes et mes paroles, de faire respecter sa puissance à travers la galaxie. Par mes actes, je jure de tuer les plus faibles et de respecter les plus forts. Par mes paroles, je jure d’asservir toutes les nations et tous les peuples à son service. Je jure avant tout d’obéir au moindre ordre et à la moindre injonction de l’Excellence Suprême.
Je jure d’exécuter toute personne qui ne ploiera pas le genou devant lui. À aucun moment ma loyauté ne fléchira ; nul Jedi, nul Sith ne fera vaciller mon allégeance. La volonté de l’Empereur Suprême est la voix du Côté Obscur. En obéissant au Conseil Noir, je respecte la volonté de l’Empereur.
Ainsi, mon sabre et ma vie lui appartiennent.
Gloire à l’Empire et gloire à l’Excellence Suprême.
Aucun meurtre entre Sith n’est autorisé dans l’Académie, sauf dans le cadre d’un Kaggath.
Le maître et l’apprenti doivent être liés par la Force.
La corruption du cristal et la forge du sabre s’accomplissent toujours avec son maître.
Les plus faibles se doivent de respecter les plus forts.
La tradition du Kaggath doit être reconnue et respectée.
Tout Sith doit connaître, comprendre et respecter le Code Sith.
Une marque de respect doit être accordée à tout Sith plus puissant que soi.
La méditation est un art ancestral essentiel au développement du Côté Obscur.
Ces traditions s’appliquent partout, sans considération du lieu.
REGISTRE KYBER
Haine et pouvoir. Obtenu par synthèse, rituel ou saignée d’un cristal naturel jusqu’à sa corruption.
Stratégie et négociation. Ses porteurs sont généralement discrets, patients et réfléchis.
Ambiguïté morale et symbiose de visions opposées ; la colère peut s’allier à une analyse maîtrisée.
Justice et obéissance. Son porteur se montre déterminé à défendre une cause supérieure.
Grande compassion et voie personnelle, indépendante des doctrines associées aux autres couleurs.
Réservé aux Jedi. Il symbolise justice, volonté, protection et bienveillance envers les siens.
Pureté d’esprit, méditation et lien profond avec le Côté Lumineux de la Force.
Paix à travers la Force, prospection, analyse et méditation plutôt que recherche du combat.
Détermination à combattre le Côté Obscur, curiosité et goût possible pour la discrétion.
Symbiose avec la nature et capacité à entrer en communion avec le vivant.
Les cristaux Kyber sont des cristaux rares, liés à la Force, qui se développent naturellement sur de nombreuses planètes. Ils sont indispensables à la construction d’un sabre laser.
À l’état naturel, ils ne produisent pas de lame rouge. Au cours d’une méditation, l’adepte du Côté Obscur doit y déverser sa haine et sa rage. Le cristal résiste à la corruption jusqu’à céder : il se met alors à « saigner ».
ARTS DU SABRE
La forme originelle : attaques, ripostes, gardes, parades et esquives. Elle remonte à l’époque des épées métalliques.
Forme précise de duel. Elle exige la maîtrise des techniques des Formes I et V et une compréhension profonde des styles adverses.
La plus défensive des formes primordiales. Elle privilégie l’économie de mouvement, la garde et l’endurance.
Style offensif et acrobatique puisant dans la Force pour investir le corps, augmenter la mobilité et imposer le rythme.
Forme offensive fondée sur la puissance et la contre-attaque, enseignée après ou avec l’Ataru.
Synthèse du Shii Cho, du Soresu et du Djem So. Équilibrée et particulièrement adaptée aux diplomates.
Canalise les émotions au cœur du combat. Son apprentissage exige la surveillance d’un maître expérimenté.
Technique ancienne combinant évasion, mobilité, vélocité et exploitation rapide de l’environnement.
Discipline permettant l’emploi coordonné de deux sabres laser, fondée sur les techniques de la Forme I.
Forme consacrée au maniement d’un sabre à double lame, exigeant patience, coordination et maîtrise.
Joue sur l’activation et la désactivation de la lame. Elle se combine souvent à une autre forme pour gagner en spécificité.
Dérivée du Tràkata, elle vise à briser mentalement l’adversaire par la provocation, le doute et l’intimidation.
La Force est un courant, une énergie métaphysique et omniprésente qui constitue la source du pouvoir des Jedi comme des Sith. Les grandes écoles de pensée l’interprètent selon quatre concepts : le Côté Lumineux, appelé Ashla ; le Côté Obscur, appelé Bogan ; la Force Vivante ; et la Force Unifiée.
Seuls les individus sensibles à la Force peuvent capter et canaliser son pouvoir. Cette réceptivité est liée aux midi-chloriens, des formes de vie microscopiques présentes dans le sang. Un taux suffisamment élevé permet d’influencer l’environnement organique ou mécanique.
La Force existait bien avant l’Ordre Jedi. Plusieurs espèces en manifestaient déjà les pouvoirs ; les Rakata, notamment, alimentaient leur technologie et leurs moteurs grâce à elle pour conquérir de nombreux systèmes.
Le Kaggath est un rite d’affrontement entre deux Sith. Cette confrontation longue et éprouvante oppose deux rivaux et ne peut se conclure que par la soumission et l’humiliation de l’un des participants, ou par la mort de l’un des combattants.
ISSUE RECONNUE : SOUMISSION // HUMILIATION // MORTSTRUCTURE DU POUVOIR
Supervise l’Armée Impériale et le ministère de la Guerre. Elle dirige les opérations offensives et défensives, les plans de bataille, les stratégies et les procédures militaires.
Elle mobilise les forces et les ressources nécessaires à la protection des territoires, mène les campagnes d’expansion et coordonne régulièrement ses actions avec les Renseignements. Son dirigeant doit allier vision stratégique, gestion, sang-froid et préservation des forces impériales.
Préserve, développe et transmet les connaissances et traditions de l’Ordre. Elle veille au respect du Code Sith, des principes fondamentaux et de l’idéologie impériale.
Elle supervise la récupération et l’étude des artefacts, textes anciens et découvertes archéologiques. Elle diffuse les enseignements Sith, porte la propagande anti-Jedi et combat toute doctrine susceptible d’affaiblir l’autorité de l’Ordre.
Supervise les recherches technologiques, médicales et biologiques : armements, cybernétique, machines, véhicules et vaisseaux destinés à renforcer la puissance impériale.
Elle dirige aussi le Corps Médical, le contrôle des épidémies, la génétique, les manipulations biologiques et l’alchimie Sith. Ses laboratoires et centres d’expérimentation sont maintenus dans le plus grand secret.
Supervise l’expansion des frontières et dirige le corps diplomatique impérial. Celui-ci obtient de nouveaux alliés et garantit leur allégeance envers l’Empire. Le dirigeant de la sphère détermine la politique d’expansion et peut privilégier la conquête ou la négociation selon sa vision.
Supervise le ministère du Renseignement, le Service de Renseignements Impérial et ses divisions opérationnelles. Le ministre rend personnellement compte au dirigeant de la sphère. Celui-ci doit tout savoir de ce qui se trame dans l’Empire et au-delà : il est les oreilles du Conseil Noir.
Supervise le fonctionnement politique, juridique, économique et logistique de l’Empire. Elle élabore les lois, veille à leur application et garantit l’ordre et l’efficacité sur tous les territoires Sith.
Elle exerce son autorité sur le ministère de la Logistique : routes commerciales, ressources, économie, transports, industries nationalisées, lignes d’approvisionnement civiles et militaires, système servile et répartition des ressources essentielles.
ESPACE SITH
Les cinq planètes les plus importantes de l’Espace Sith sont reliées par la route hyperspatiale Nache Bhelfia. Chacune détient une facette du pouvoir de l’Ordre.
Berceau de l’Ordre, capitale de l’Ancien Empire et terre d’accueil de la civilisation Sith après l’échec de l’invasion Rakata.
Monde natal originel des Sith, nécropole sacrée et siège de l’Académie. Son statut égale celui de Ziost.
La connaissance des premiers Sorciers de sang pur y fut archivée dans un Temple-Bibliothèque découvert par les Exilés.
Monde échu à Ludo Kressh, incarnation du courant traditionaliste de la politique Sith.
Monde de Naga Sadow, associé au militarisme et à l’expansion par la conquête.
12SIÈGESL’Empereur demeure le dirigeant incontesté de l’Empire. Les douze membres du Conseil Noir supervisent les tâches quotidiennes de cette vaste civilisation et parlent en son nom. Chacun compte parmi les Sith les plus puissants de la galaxie ; obtenir un siège constitue le plus grand honneur et le poste d’influence suprême.
Chaque membre contrôle sa propre sphère et ses subordonnés. Ces domaines se chevauchent parfois, provoquant conflits et luttes d’influence. Tout Seigneur Sith ou apprenti rend néanmoins des comptes au conseiller placé au sommet de sa hiérarchie.
Les réunions se tiennent généralement dans la Citadelle de Dromund Kaas ou à l’Académie de Korriban. Les douze membres sont rarement réunis, mais lorsque l’Empereur les convoque, tous doivent être présents et obéir.
VOIES DE L’ORDRE
Domination par la puissance, l’intimidation et la victoire au front.
Féroces meneurs de la Grande Guerre Galactique, les Guerriers Sith tirent leur force de la peur, de la rage et de la haine. Libérés de la compassion, ils poursuivent un objectif clair : écraser les ennemis de l’Empire, en particulier les Jedi.
Toujours en première ligne, ils associent pouvoirs du Côté Obscur et maîtrise agressive du sabre. Ils inspirent terreur et respect à leurs troupes, exigent une obéissance absolue et éliminent volontiers incompétents et couards.
Un Guerrier expérimenté peut suivre deux voies de prestige : Ravageur Sith ou Maraudeur Sith.
Le Guerrier porte d’imposantes protections et manie parfois des armes autres que le sabre laser. Certains s’équipent de composants expérimentaux et d’implants instables pour atteindre une force surhumaine.
Secrets obscurs, manipulation politique et puissance interdite.
Dans un Empire où la traîtrise est omniprésente, l’Inquisiteur survit grâce à sa ruse et à sa capacité à manipuler ennemis comme alliés. Sa formation est si difficile que seuls les candidats les plus déterminés gagnent ce titre.
Ambitieux et imprévisibles, les Inquisiteurs percent les mystères du passé afin d’accroître leur pouvoir et d’atteindre les sommets de la hiérarchie. Ils peuvent devenir les architectes du futur de l’Empire… ou de leur propre destruction.
Ils drainent l’énergie vitale, renforcent leurs propres pouvoirs et projettent des éclairs de Force capables d’étourdir, de soumettre ou d’anéantir. Au sabre, ils privilégient des mouvements rapides, précis et rusés, souvent avec une arme à double lame.
Les voies de prestige de l’Inquisiteur sont celles du Sorcier Sith et de l’Assassin Sith.